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Contents
1 Qu'est-ce qu'un programme linéaire
1.1 Application linéaire tangente
1.2 Quelques rappels sur les symboles de Landau
1.3 Un exemple caricatural
1.4 Ensembles convexes
2 Méthode du simplexe
2.1 Systèmes faciles
2.2 Un système facile en dimension 2
2.3 Un système facile en dimension 3
2.4 Contraintes minoration ou égalité
2.5 Programmation effective
2.6 Un exemple en deux phases
2.7 Un exemple de contraintes redondantes
3 Quelques mots sur les files d'attente
3.1 Objectif poursuivi
3.2 Processus markovien
3.3 Loi du nombre d'arrivées dans un intervalle de temps donné
3.4 Espérances individuelles et espérances temporelles
3.5 Théorème des débits de Poisson
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2003-01-19