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List of Figures
Contents
List of Figures
1. Programmation linéaire
1.1 Application linéaire tangente
1.2 Un exemple caricatural
1.3 Quelques remarques
1.4 Ensembles convexes et "programmes linéaires"
2. Algorithme du simplexe
2.1 Un système facile en dimension 2
2.2 Un système facile en dimension 3
2.3 Système général
2.4 Un exemple en deux phases
2.5 Un exemple de contraintes redondantes
A. Programmation effective
A.1 Listings commentés (Maple)
A.2 Scilab 4.1 utilise un algorithme quadratique
A.3 Programme simplexe sous Scilab
A.3.1 Incantations initiales
A.3.2 Entrée des données et affichage
B. Compléments
B.1 Quelques rappels sur les symboles de Landau
Bibliography
douillet@ensait.fr
2008-11-28